再过一周(9月14日),iPhone13就要发布了,只不过,根据目前的爆料:
iPhone13系列有机会“涨价”,并直接取消256GB版本
好家伙,不愧是库克,这刀法真TMD精准!虽然苹果在iPhone13这边显得非常“硬气”。
但最近在软件生态AppStore上,苹果那可以称得上是“节节败退”。
首先第一个挫败,与开发商长达两年的诉讼达成和解:
苹果同意App开发商通过电子邮件向用户提供第三方支付,以绕开其应用商店的佣金系统。
而且,苹果还要在最少三年内,针对收入低于每年100万美元的开发者:
与此同时,苹果还会设立1亿美元基金以帮助美国的小型开发商:
向过去6年收入不到100万美元的AppStore开发者支付1亿美元,支付金额从250美元到3万美元不等。
而苹果近期的第二个挫败,则是韩国法案正式通过并规定:
苹果AppStore和GooglePlay商店,不能强制要求开发者使用平台唯一的支付系统。
假如苹果和谷歌违反了这一法案,最高将面临其在韩国营收3%的罚款。
那可能这时候有人疑惑了:
苹果这些妥协对咱们普通消费者也没啥直接好处吧,又不能让iPhone卖的便宜点
确实,苹果虽然认怂了,但这并不影响iPhone卖得很贵。
但是,注意了哈,苹果这两次挫败,有机会让我们以后不用交“苹果税”!
平时被大伙调侃称作的“苹果税”,是指用iPhone在App上进行内购时,需要给苹果30%的抽成。
例如果子今天斗地主输完豆子了,想买100块的欢乐豆,就得先买100块的钻石;
那么欢乐斗地主每卖出100块的钻石,就需要分30块给苹果!
那按照腾讯游戏收入这么高来看,苹果这笔佣金加起来也会非常巨大。
只是有些App开发者,会把这笔“苹果税”转移给消费者。
这就导致可能会出现同一个App会员服务、同一款游戏皮肤,iOS版要比安卓版贵一点的情况。
这也是互联网“名言”:用苹果,就得交“智商税”的来源
不可否认,在大多数内购服务的时候,iPhone用户要花的钱就是要比安卓用户多。
当然,这时候可能又会有人疑惑了:
你这是在黑苹果吧?明明谷歌商店也收30%的佣金啊,特别是国内安卓厂商渠道,华为、OV、小米等安卓商店的游戏抽成还均在50%左右呢!
的确,安卓厂商的渠道服也在收佣金,但请注意:
国内的安卓平台是一个特殊情况,你不能拿来和苹果的AppStore一概而论。
因为安卓系统是开源的,也就是说,你从官方下载的游戏,而不是这些渠道服。
那你享受廉价的APP支付的同时,开发者也不用向平台交佣金。
但苹果不同,因为苹果生态的封闭性,致使其应用市场就只有一个AppStore。
于是,用户只有通过AppStore下载购买应用。
所以,苹果AppStore这种行为被许多开发者所“憎恨”。
当然,文章一开头也说过,苹果为此受到了许多反击,并认怂了~
根据苹果最新的表示,将会从明年年初在全球范围内实施这一措施:
苹果将允许开发人员将用户定向至Web端付费,无需再交30%的佣金苹果税。
只不过,免30%佣金的应用并非全部,只有“阅读器”应用才可以
而根据苹果对“阅读器”应用的定义:
那这样看,涉及的应用还挺广的,但比较可惜的是,游戏并不包含在里面
毕竟相比较应用,游戏才是整个应用市场的营收核心(狗头保命)
于是有网友就表示:起点、阅文这些阅读App岂不是狂喜?!
当然,也有机智的网友分析:
倘若苹果真的不收那30%佣金后,那么开发者也会跟着降价,让用户付款时少30%吗?
那果子就不知道了,毕竟开发者那么多,很难保证所有人都愿意跟着降价。
原因很简单,开发商觉得抽成太高,主要原因是觉得自己开发收入少。
如果苹果不收30%,他降价30,和之前他自己的收入有什么不同?
难道这些挣钱的人还能考虑用户支付费用太高了?
但果子可以肯定的是,对于不收30%苹果税这事,腾讯微信肯定会高兴的~
毕竟微信公众平台之前就不得不向30%苹果税“妥协”了:
例如微信现在的付费文章,假如定价1元1篇,那么苹果就得收取3毛钱佣金
这无疑对微信付费内容生态造成了一定打击。
但明年开始,微信付费文章或许就再也不用交30%苹果税,微信那肯定是开心啊~
另外,苹果允许开发者提供第三方Web支付给用户,那对于国内开发者而言:
微信支付也会是他们的另外一个选择,这无疑也增加了微信支付的使用人数。
一句话总结便是:苹果税取消,对于微信来说基本上是百利而无一害~
当然,苹果税取消也不是没有害处的,例如:
现在的支付渠道有问题可以找苹果退款,如果以后是直接交钱给开发者,那这风险就变大了。
管它收不收苹果税,我都不慌,因为在下豹子头-----零充!