经典游戏《俄罗斯方块》,是掌机时代就开始风靡全球的一款益智游戏,也是有史以来最畅销的单机游戏。

从诞生至今,这款游戏在形态、内核与操作方式上都没有太大变化,一直被认为是游戏圈的典型代表性的文化产物。

然而,3月6日,微博上却出现了一条关于《俄罗斯方块》要改名的消息。

爆料截图中显示,据外媒报道,国际游戏产业联合会正呼吁任天堂、Zynga、FB等休闲游戏巨头加入对俄罗斯的抵制。

即日起,所有的《俄罗斯方块》游戏将被要求改名为《乌克兰方块》,否则将被平台下架。

消息一出,立刻引发各方广泛热议。

不过经扩展迷查询,并未找到该消息的所谓“外媒”出处,而截图中提到的“国际游戏产业联合会”更是并不存在。

事实上,在除了中文以外的语境下,《俄罗斯方块》这个游戏名称里根本就没有包含“俄罗斯”这个词。

资料显示,《俄罗斯方块》这款游戏的英文名为Tetris,俄文名为Тетрис,是由希腊语中的数字4“tetra”和网球的单词“tennis”组合而成。

之所以中文译名为《俄罗斯方块》,是因为它的发明人是来自俄罗斯的数学家阿列克谢·帕基特诺夫。

阿列克谢喜欢网球,而《俄罗斯方块》的每一个方块组合都是由4个小方块构成的,因此把tetra和tennis合二为一,改为了Tetris。

当年中国引进这款游戏时,在中文里找不到合适且对应Tetris的词汇,如果直译的话翻译结果就会是:“像网球一样有趣的四格骨牌游戏”。

而刚好之前这款游戏的Slogan是FromRussiawithLove(来自俄罗斯的爱),于是《俄罗斯方块》这个简洁形象的名字就诞生了。

不过,游戏行业的部分公司确实对俄罗斯进行了一些限制措施,比如Epic、动视暴雪、CDProjekt、EA等都决定暂时在俄罗斯停售游戏。

Statista统计数据显示,俄罗斯电子游戏市场2021年营收预计为27亿美元(约171.18亿元人民币),在全球位居第八。