笑谈风云,一语定乾坤。
大家好,我是星仔!酱!
说起三国志11,对于那些喜欢玩后期剧本的玩家来说,肯定有个困惑多年的问题。为啥我的军团那么喜欢拆家呢?今天,星仔就和大家一起来探讨研究一下这个问题。
我们首先举个例子,有的玩家有些骚玩法,喜欢全部建市场,然后再往里面放一个富豪或者征税。这样,每个月收金就是最快乐的时候。像这样的城市,它的职能就是产金,为前线提供源源不断的生命力。当然,这样的想法是没问题的。但是,如果把这个城市分配给军团的话,悲剧就来了。军团长分分钟把建好的3级市场给拆了,然后任性的建上农场、兵舍、锻冶什么的。
就这么一拆,玩家之前辛苦经营就付诸流水了。其实,这还真不能怪军团。在三国志11的游戏机制里,军团建设施是有最低要求的。这个最低要求是:三市场、三农场、一兵舍、一锻冶。不满足这个要求,就会随机拆除其他建筑。
还有另外一种情况,玩家当甩手掌柜,直接把打下来的城委任给军团。然后,过了一年半载,回来一看。这这这,建筑建的好垃圾。一点也不符合建筑学,效率贼低。实际上,这种情况也是有原因的。军团在建建筑的时候,首先是要满足最低要求,其次是根据军团方针来进行建建筑的。比如说,你希望军团能帮你屯一些骑兵,那么军团在满足上述条件的基础上还会建马厩。又比如说,你把允许攻击开关打开,军团目标是某个城池或者势力的话,军团还会进行屯兵、建一些特殊内政设施(军事府、符节台什么的)。像这么一弄,那么军团的内政就不会那么尽善尽美了。
星仔建议,在有余力的情况下,可以自己把城池建设好之后再交给军团。当然,如果战事紧张,没有时间建设城池的话,委任给军团也是没问题的,不过要时刻留意下,如果出现预期外的建筑,这时候手动撤销一下就是了。
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