在《NBA2K23》的MyNBA模式中,你将有机会回到过去的年代,去让心中的“如果”改变NBA的历史。

次世代版《NBA2K23》的MyNBA模式中加入了全新的Eras玩法,允许你回到某一个特定的时间点来开始游戏。可选的时间点有3个,分别为魔术师vs伯德时代、乔丹时代和科比时代。

魔术师vs伯德时代的起点是1983年,玩家将拥有一个完整的赛季来整理各项球队事务,并为接下来的1984年休赛期做好准备。届时你可以操纵你的球队尝试招募迈克尔·乔丹、奥拉朱旺或1984届NBA选秀上其他球员。

乔丹时代开始于1991年,你可以选择带领伊塞亚·托马斯的“坏小子”活塞队、斯托克顿和马龙的爵士队、奥拉朱旺的火箭队和尤因的尼克斯队来阻止乔丹拿下冠军。另一个大事件是1992年选秀中的沙奎尔·奥尼尔,作为有史以来最伟大的中锋之一,无论他去到哪支球队,无疑都会撼动NBA的发展。

2002年开始的科比时代处在东部统治结束,西部群星荟萃的年份,蒂姆·邓肯、凯文·加内特和德克·诺维茨基已经声名显赫,下一个黄金一代也将在下一届选秀到来,包括勒布朗·詹姆斯、德维恩·韦德、卡梅隆·安东尼、克里斯·波什等的球员马上要登上舞台,你可以通过谈判获得重要的选秀权。

每一个时代都允许玩家进行80年的游戏时间,一切都会随时间发展而变化。

在Eras模式中,除了少数例外,大部分球队在每个时代至少有一个独特的地板,如果他们经历了重命名或搬迁,那么会有更多的独特地板元素;所有时代总共大约100个新地板。VisualConcepts的长期目标是每个球场的地板都尽可能接近当年的变化,他们找到了所有的合作赞助商,取得了80年代、90年代和2000年代使用的真实标识和品牌商标。

每支球队也将拥有尽可能多的球衣,每个时代至少有一次球衣的变化。当一支球队搬迁时,也会有匹配的球衣来适应新的城市。

和乔丹挑战赛一样,Eras模式也运用了年代化的滤镜系统,让每个年代的画面都更接近于现实中的电视转播效果,进入2000年以后,一切都会变得更像今天的球场。

作为转播中的重要部分,解说也会随时代发展而变化。从1983年到2002年,解说席将由凯文·哈兰、克拉克·凯洛格和新加入的迈克·弗拉特洛组成。2002年到2020年,迈克·弗拉特洛会被格雷格·安东尼替代。在2021年之后,解说则会更加多样化,拥有更多元素。

Eras模式中将包含更多历史事件要素,它将支持球队在正确的年份自动加入联盟(迈阿密热火、温哥华灰熊等)和重新命名/搬迁(孟菲斯灰熊、俄克拉荷马城雷霆等),以及Hand-check、区域联防和季后赛形式等规则的变化。

当然,如果你想要让历史前往另一种走向,也可以利用休赛期来对历史规则做出改变。

除此之外,Eras中还将包括许多注重时代感的设计,其中包括:

每个时代都有独特的菜单背景。

每个时代都有准确的游戏玩法,例如在80年代,所有的球队都会在战术手册、球员倾向和电脑球员更加注重中距离和后场比赛。

转换进攻在各个时代都有变化,在80年代,你可以期待球员们跑出更紧密的路线,并向篮筐推进,而现代则是更注重空间的打法,球员们会更倾向投三分。

财务状况将随着时代的发展而变化,包括新秀合同。

标志/球队形象的更新在历史上比地板和球衣的变化更频繁。

分区的重新组合会自动发生,并与历史上的分区一致。

G联赛和社交媒体在适当的时候被添加到模式中。

短裤长度会随着时间的推移而变化,类似约翰·斯托克顿总会穿着特定的长度,这一点也会有所还原。

球员将在全明星赛中穿自己球队的球衣,直到现实生活中的NBA改成以球队为单位的球衣。

球场上一开始会只有两个裁判,后来才会根据现实时间增加到三个。

在Eras之外,《NBA2K23》的MyNBA模式中也有其他改动,包括对WNBA的进一步还原,改进的日历菜单、在现代NBA中加入东西部决赛MVP,以及为两支球队的对抗计算“热度指数”,热度指数高的比赛会更加激烈、更具侵略性。

《NBA2K23》将于2022年9月9日发售,对应PS5/PS4/XboxSeries/XboxOne/PC/NS平台。其中PC版《NBA2K23》的内容将依然和PS4/XboxOne平台保持一致。