罗马之子游戏封面
crytek工作室《罗马之子》是由德国crytek工作室开发的一款Xbox独占游戏,2014年秋发布了PC版,并且支持4K的游戏分辨率。crytek工作室巨可怕,知名的3A游戏《孤岛惊魂》就是由其开发,还有一个游戏业界极为可怕的游戏引擎Cryengine也是由其开发。大家都知道UE4(虚幻4引擎)的画面光线的处理已经很强大了,然而Cryengine所表现出来的光线效果则更为真实,玩《罗马之子》的时候,我好几次惊叹于这游戏惊艳的画面效果。
人物周围的光影效果
光线处理效果
游戏室外实景
罗马皇帝的宫殿大厅
游戏中的罗马
盔甲的质感
我还一直以为游戏中的罗马士兵穿着的盔甲是闪亮亮的皮革,上网找了一下才发现是金属制品,没有皮革成分。
影视道具的罗马盔甲
备受争议的《罗马之子》游戏展会上备受青睐,但在真正的Xbox平台发售之后,引起了不少玩家的质疑,因为游戏中充斥着大量的QTE情节(快速即时反应事件),不过还是有很多狂热的玩家在国外请愿,希望能将这款游戏移植到PC和PS4平台。
游戏截图
游戏中,玩家将扮演年轻的古罗马士兵马吕斯,开启复仇模式一路厮杀。游戏的形式很单调,遇见蛮族,每次打斗都会出现大量的QTE情节,不到几分钟就会感觉到有些单调乏。虽然场景建模非常的精细写实,但是游戏场景中的物品基本不能破坏,只有走到指定的游戏位置才会按下按键才会触发剧情,然后就是看着超精细写实的动画CG,看完就杀,杀完接着看,一个过场动画一般是一到两分钟,而且一周目还不能跳过,次数多了,很大程度会影响舒适的游戏体验。
主角一路深入敌营
游戏不支持中文,全程原汁原味的英语体验。
游戏全程英文
《罗马之子》的故事还是很值得深思的,特别是主角一家被灭门的CG动画,精细的人物面部表情,非常出色的还原了主角悲痛绝望的心境,看的很是让人愤恨。
2015年上市的游戏《教团1886》与《罗马之子》有着很多相似的毛病,同样是画面有着逆天的表现力,其次游戏中同样充斥着大量的QTE情节,可以称为“电影式的游戏”,不过《罗马之子》比《教团1886》要好得多,教团基本都是动画看着看着出现一个提示——快按A,快按A!然后接着看。
《罗马之子》的结局,主角最终与贪婪的暴君尼禄同归于尽,拯救了罗马,成为了后景仰的英雄。
结语《罗马之子》画面表现力非常的出色,即使是现在的3A大作也不一定能与之媲美,但同时它的游戏可玩度,耐玩性却不如人意。游戏中还有大量的血腥暴力场面,以及一些情色元素,如果只是作为一款优秀的动作游戏,还是很值得推荐的。