文/Fama
《卧龙:苍天陨落(WoLong:FallenDynasty)》是《忍者龙剑传》开发团队TeamNinja旗下的一款游戏,华丽的战斗模式和视觉打击效果它有望成为其《仁王》系列的精神继承者。
新的玩法揭示了游戏改进内容,微妙的战斗系统,和令人印象深刻的怪物阵列。和广受欢迎的《真三国无双》系列一样,《卧龙》的故事发生在历史上的三国时期。然而,与《真三国无双》游戏不同的是,《WoLong》似乎更多的是与各种强硬的boss进行一对一的战斗,这与优秀的《souls》题材的仁王游戏类似。
然而,TeamNinja的新游戏《卧龙》似乎又像从另一个游戏《只狼:影逝二度(Sekiro:ShadowsDieTwice)》中获得了灵感。《卧龙》的姿势机制与宫崎骏的忍者游戏非常相似,适时的招架和持续的进攻可以让你击昏对手,并一次消耗Boss大量的生命力。《卧龙》与《仁王》游戏最相似之处,是在大角色动作连击和华丽的进攻方面。同时,它在视觉上也非常令人印象深刻。
总的来说,《卧龙》看起来像是TeamNinja近期的一个非常有前途的作品。不过目前我们还没有看到很多主流游戏会借鉴《只狼》的经验,所以这是否会成为一种趋势呢?让我们拭目以待。
《卧龙:苍天陨落》将于2023年3月3日上映。
TeamNinja
简介:TeamNinja是原TECMO公司旗下的一个游戏开发团队,板垣伴信(外号硫酸脸)是其创建人和领导者,曾经开发过许多经典的游戏,比如忍者龙剑传和生死格斗。
由于个性极强的板垣伴信于2008年离职,TeamNinja的大部分职员都跟随板垣伴信出走,早矢仕洋介接替TeamNinja负责人一职。其负责制作的忍龙西格玛等作品因理念的革新招致了许多老玩家的不满,但客观而言早矢仕洋介并非是一个糟糕的制作人,忍龙3和PSV平台上忍龙和死或生的几部移植作品的良好素质证明了这一点。
2013年3月,KT官方宣布,TeamNinja重组,拆分成市谷开发一组和市谷开发二组,其中早矢仕洋介担任一组组长。
成立时间:1995年
总部:日本东京新宿
代表作品:《忍者龙剑传》
《生死格斗》
《卧龙:苍天陨落(WoLong:FallenDynasty)》
《浪人崛起(RiseoftheRonin)》