前段时间,王者荣耀出的DoubleHeroes玩法契约之战,大幅的提升了单人作战能力,有两个不同的职业,玩家可以更多的适应不同的路线。
提升了的单人作战能力,玩家在发育方向上有了更多的选择,毫无疑问的,也是蹭了当今很火的吃鸡游戏的热度。单单的团战、推塔,已经不能覆盖这种多英雄玩法,双英雄的选择,也让个人作战能力大大提升,整个峡谷变身刺激战场,让玩家体验到了高段位的玩法,即是不能全部靠带线、推塔,凭自身英雄突出能力为团队尽早打出优势也是很重要的。
偶然间看到一些对于百人团战的猜想,在本人看来如果要出的话,职业平衡肯定要做大规模的优化,作为本身的团战、推塔游戏,加上英雄种类繁多,数量庞大,自然难度也就非常之大,不过契约之战这一个切换英雄的玩法倒是夜歌不错的契机。
契约之战,玩家体验的时候不会抗塔推,切换英雄的玩法让团战也不是那么配合,或者说配合难度加大了,而且发挥作用的在这里体现的单人作战能力更突出一些,峡谷也变成了刺激战场。