数学学习要从孩子的兴趣入手,而父母参与其中和孩子共同体验的学习活动,也会更多地激发孩子学习的兴趣,为此我们开展了包括4个任务的项目化学习。
以数学为主导的“飞行棋大作战”项目化学习,尝试改变数学学习是“枯燥”的这一固有印象,让数学不再是难以理解的抽象思维和大量的计算练习。教师在数学学习中的设计要从儿童感兴趣的活动入手,让孩子的数学知识与技能在真实的场景中自然生长,让数学学习变成一件好玩的事。同时,在游戏中复习已有的知识,利用已有的知识解决新的问题,寻找知识之间的联系进行迁移。最终让学生在实践中提高动手能力,在发现和探索中提升思维能力,体验成功。
任务一:自制骰子
在这一活动中,不仅锻炼了学生的动手能力和观察能力,也发展了学生的空间概念,帮助他们进一步感受平面图形与立体图形之间的联系。
在投之前,学生先预测可能投出的结果,并将结果记录在统计表里,尝试说出在10次中投出点数6的概率,边玩边运用可能性和统计的知识。
孩子们通过自己制作的骰子和统计表的照片与大家分享,他们制作的统计表也都极具创意,有的还用到了正字统计法,有的还绘制了统计图。
任务二:自制棋盘
学生参照教师提供的设计图资源自主设计形式多样的棋盘,在棋盘格中填入数字0-100,挑选几个自己喜欢的数字,用计数器、画小棒或列算式的方法设计数字谜语表示所在位置的数字。
活动中,教师帮助学生复习巩固了0的意义,并渗透了100以内数的认识。在第一学期已经学过多种方法表示数字,学生能在活动中将所学知识迁移,并加以运用。
任务三:自制棋子
任务四:飞行棋大闯关
学生和父母一起玩自制的飞行棋,用掷硬币的方法决定谁先投骰子。谁先投到数字6就可以起飞,将棋子放入出发点,再投一次与所在位置数字直接相加,到达下一位置。移动棋子到下一位置前,要说出所列算式和得数,学生和家长互相检查。
《中国教师报》2020年06月10日第5版